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Consigue el “Escudo de Incarnam”

Buenas amigos, hay muchas novedades con las modificaciones de esta semana, una de ellas es el escudo de Incarnam, similar al diseño del dofus esmeralda.

Ahora ya sabéis que existe, pero ¿queréis saber como conseguirlo? a continuación explico paso a paso como conseguir este escudo tan chulo.

Primeramente empezamos en nuestra estatua de clase en Incarnam, deberemos hablar con yakasi [-5,-1].

Dialogo de Yakasi:

Yakasi nos pedirá que vayamos y dialoguemos con Noken Okuto y Deperta Delsuenio. A ambos los encontraremos en [-4,0].

Dialogo de Noken Okuto:

Dialogo de Desperta Delsuenio:

Una vez hayamos hablado con ambos la misión estará actualizada y deberemos volver a hablar con Yakasi. .

Dialogo de Yokasi:

Esta vez yakasi nos entregara el libro de nuestra clase, en mi caso el corazón del Yopuka y nos enviara a leer la historia de rykke errel y heselphina.

Esta historia la encontraremos esculpida en una roca [-3,1], deberemos clicar en ella y accederemos a la historia, una vez hayamos clicado la misión se habrá actualizado.

Nuevamente deberemos volver a hablar con Yokasi para seguir con la misión.

En esta ocasión Yokasi nos pide que vayamos a visitar a Unin Structor, Nanito Sabio y Unin Potento.

A los dos primeros los encontraremos saliendo del templo en [0,3].

Ahora deberemos hablar con ambos para actualizar la Misión.

Dialogo de Unin Structor:

Dialogo de Nanito Sabio:

A continuación deberemos dirigirnos a [4,3] donde encontraremos a Unin Potento.

Una vez lleguemos a Unin Potento deberemos hablar con el para actualizar la misión.

Una vez más deberemos volver a hablar con Yokasi, esta vez lo encontraremos en [-2,2].

Ahora deberemos ir a visitar a Almae Terna, lo encontraremos en [6,7].

De nuevo hablamos con Almae Terna para actualizar.

Una vez más volvemos a Yokasi para que nos actualice la misión.

Ahora nos pedirá que visitemos los vestigios de los dioses, primeramente deberemos hacer los al oeste de Incarnam.

Estas estatuas las encontraremos en los siguientes mapas:

Vestigios sadida [-1,4]

Vestigios Xelor [-1,2]

Vestigios Yopuka [-1,-1]

Vestigios Ocra [1,-2]

Vestigios Osamodas [2,9]

Vestigios Sacro [-1,7]

Vestigios Aniripsa [-2,6]

Ahora deberemos volver a hablar con Yokasi y nos pedirá que vayamos a por el resto de vestigios que faltan.

Encontraremos los vestigios en las siguientes pos:

Vestigios Pandawa [5,2]

Vestigios Zurcarac [8,-1]

Vestigios Anutrof [8,2]

Vestigios feca [9,0]

Vestigios Sram [7,4]

Una vez hayamos visitado todos los Vestigios deberemos volver a hablar una vez mas con Yokasi  en [2,-2].

Ahora nos dice que debemos ir a visitar al personaje que hay en nuestra estatua de clase en Astrub.

Cogemos el globo en [9,3] y bajamos a astrub.

Como ya mencionamos hablamos con el personaje que hay en nuestra estatua de clase y actualizamos la misión.

Una vez actualizada la misión debemos dirigirnos a hablar con la consejera Archi, para eso nos dirigiremos a la torre que hay en [0,-22].

Entramos en la torre donde encontraremos a la consejera Archi y hablamos con ella.

Aceptamos los 2 diálogos y  final de la misión.

Ya conseguimos el Escudo de Incarnam.

Espero que les sea útil la guía paso a paso y veros a todos con vuestro escudito.


informacion obtenida por:http://yuitheangel.wordpress.com/2011/09/27/consigue-el-escudo-de-incarnam/#comment-240

[cuidado con la ventia]

Etapa 1: Averiguar cosas sobre la bestia Editar sección

El aprendiz de Otomai quiere capturar a la bestia que está sembrando el terror en Astrub. Para empezar, te ha pedido que interrogues a los habitantes de la ciudad sobre las novedades.

Etapa 2: Poner una trampa a la bestia Editar sección

El aprendiz te ha pedido que le ayudes a preparar la trampa. Cuando todo esté en su sitio, ¡sólo tendrás que esperar a que el monstruo caiga en ella!

Has conseguido 1 Trampa del maestro cazador

Has conseguido 1 Cebo de plasmogrina.

  • Coloca el primer cebo en (6,-22)
  • Coloca el segundo cebo en (6,-23)
  • Coloca el tercer cebo en (7,-23)
  • Coloca el quarto cebo en (8,-23)
  • Coloca el quinto cebo en (8,-24)
  • Coloca el sexto cebo en (9.-24)
  • Vuelve a ver a Aprendiz de Otomai en (9.-24) dentro de la cueva

Has perdido 1 Cebo de plasmogrina.

  • Descubre el mapa: Sala de la trampa.
    • Avanza a la siguiente sala de la cueva.

Etapa 3: Vence a la bestia Editar sección

La trampa no ha funcionado como estaba previsto, tendrás que retener a la bestia mientras que el aprendiz de Otomai arregla la situación. ¡Utiliza tus talentos de luchador para darle una buena paliza a la criatura!

Etapa 4: Conocer la verdad sobre la bestia Editar sección

La criatura no es la que el aprendiz se esperaba... Habla con Jykel el goblin y con el aprendiz para llegar al meollo de la cuestión

Misión cumplida: ¡Cuidado con la bestia!

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